SOF 2012 in Peter 13.
Peter 13. je na letošnjem slovenskem oglaševalskem festivalu dobil dve zlati priznanji! Jupi*.
*Jupi je osvežilna brezalkoholna pijača, ki vsebuje 10% pomarančnega sadnega soka in ni v nobeni povezavi s tole objavo.
Zlati sempler v kategoriji A – Strateška uporaba medijskega spleta
Peter 13. dobil Sempler nagrado za strateško uporabo medijskega spleta. Lepo videt, ko tvoje delo dobi nagrado, da niti ne veš, da je zmagalo kaj pa šele, da je nominirano. Smajli.
Peter 13. od sedaj tudi v YouTube različici in hkrati tudi omejeni interaktivnosti.
Ok, tole me je presenetilo.
ps. to je samo slika in ne YouTube video.
Original scenarij za Peter 13.
Prva verzija scenarija, ki je dosti drugačna od končne.
Popravek. Dan ljubezni ne bo “najverjetneje” niti “naj bi prišla” na tv zaslone. To je zaenkrat samo moja želja in nič več kot to.
Nekaj slik iz snemanja Peter 13. Škoda, da nimam več. To je pravzaprav to.
Peter 13.
Zadnje dni se je po celi Sloveniji pojavil plakat za prvo slovensko interaktivno serijo.
Bilo je to začetkom julija, ko so me kontaktirali z idejo, da bi naredili interaktivno serijo, ki bi uporabljala funkcije, ki jih bo uporabljala nova naprava od Amisa. Bolj natančno AmisTV 3.0. Projekt je zvenel kompleksno. Kar je tudi na koncu bil. Mesec dni pozneje sem spisal scenarij. Z agencijo smo po parih sestankih uskladili ideje in je tako nastala finalna zgodba. Kar naenkrat je deadline bil pred vrati in smo imeli cca. en teden pa pol, da zadevo posnamemo in zmontiramo. Vse skupaj smo posneli v rekordnih treh dneh. Brez spanja in pavz. Najbolj brutalna izkušnja, ki sem jo doživel.

Montaža je potekala v enakem ritmu in je zgledala nekako takole..

Hec. Takole..

Skratka, utrujajoč, a vseeno zabaven proces. Na montažo sem navajen ampak tista nova stvar je interakcija. Nekaj kar poznam kako v teoriji deluje ampak nekaj kar nikoli nisem počel. Še dobro, da poznam programerskega prijatelja Roka Čančerja s katerim sva zadevo skupaj spacala. Seveda, noben program ni popoln in vsebuje napake. Tako je tudi naša zadeva prišla ven z napakami, ki jih še vedno odpravljamo as we speak. Koda za posamezno epizodo ima več kot 1100 linij napisane v Actionscript 3 jeziku. To je kar enih linij za eno takšno preprosto stvar.

Nova epizoda pride zunaj vsako sredo. Še tri pa konec. Do takrat se pa še kaj oglasim.


